Turniej robotyki „W świecie kosmosu. Konstrukcje własne”

W sobotę, 18 kwietnia, odbył się turniej robotyki „W świecie kosmosu. Konstrukcje własne”, organizowany przez Stowarzyszenie LGD „Wadoviana”.

W wydarzeniu wzięli udział uczestnicy w trzech grupach wiekowych:
🔹 4–6 lat
🔹 7–10 lat
🔹 11–24 lata
Młodzi konstruktorzy zaprezentowali własne projekty inspirowane tematyką kosmosu, wykazując się kreatywnością, logicznym myśleniem oraz umiejętnością pracy zespołowej 🚀
Turniej był częścią projektu, którego celem jest rozwijanie kompetencji cyfrowych, nauka programowania oraz wspieranie umiejętności matematycznych i analitycznych wśród dzieci i młodzieży z terenu gmin Wadowice i Andrychów.
Dziękujemy wszystkim uczestnikom za zaangażowanie oraz gratulujemy pomysłowych konstrukcji! 👏 Szczególne podziękowania kierujemy do Szkoła Podstawowa nr 2 im. Marii Konopnickiej w Wadowicach oraz Wadowice – tu wszystko się zaczęło za udostępnienie sali na prowadzenie zajęć.

Superkoderzy – nauka przez zabawę

Celem projektu jest przygotowanie dzieci i młodzieży na różnym poziomie zaawansowania do właściwej nauki programowania w przyszłości, rozwinięcie w nich umiejętności logicznego, matematycznego myślenia, kreatywnego poszukiwania rozwiązań, pracy w zespole.

Celem projektu jest rozwijanie kompetencji cyfrowej poprzez naukę programowania, nabycie umiejętności analizy i syntezy, a także rozwój zdolności matematycznych. Projekt ma na celu zwiększenie szans rozwoju dzieci i młodzieży na dalszej ścieżce nauki oraz rozwój kompetencji kluczowych i umiejętności uniwersalnych tj. kompetencji matematyczno-przyrodniczych, ICT, umiejętności rozumienia, kreatywności, innowacyjności.

Grupę docelową w projekcie będą stanowić przede wszystkim osoby młode (w wieku 4-24 lat), mających miejsce zamieszkania na terenie województwa małopolskiego – w gminie Wadowice i gminie Andrychów.

W ramach projektu zaplanowano zadania, które polegają na przeprowadzeniu warsztatów dla dzieci

i młodzieży w wieku 4-6 lat (zabawa z kształtem, kolorem, liczbami, nauka przez zabawę, konstruowanie prostych robotów) , 7-10 lat (zajęcia z zestawami lego wedo oraz lego wedo 2.0, budowanie i programowanie dopasowane do wieku uczestników, zdobywanie i rozwijanie wcześniej nabytych umiejętności, zaawansowanie konstrukcje z lego, własne modyfikacje robotów i programów) oraz 11-24 lata (roboty lego programowane w lego education, wedo 2.0, scratch, zaawansowane roboty lego mindstorms).

Wartość projektu: 96 750,00 zł Wkład Funduszy Europejskich: 82 178,00 zł

#FunduszeUE #FunduszeEuropejskie